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このプロジェクトについて 国際チェス連盟(FIDE)の定めるFIDE Handbookを日本語に翻訳するプロジェクトです。 FIDE Handbookについて FIDE Handbookは、国際チェス連盟の発行するチェス競技のガイドラインです。FIDE公式ページで公開されています(http //www.fide.com/fide/handbook.html)。このWikiで使われているFIDE Handbookの文章、画像に関する全ての著作権は国際チェス連盟(FIDE)に帰属します。 FIDE Handbook Translating Project We are working on to translate FIDE Handbook into Japanese. Acknowledgements FIDE Handbook is published by World Chess Fedration (FIDE). All rights about FIDE Handbook (words and imagaes refered to FIDE Handbook ) belongs to World Chess Fedration (FIDE).
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マイソシアマップ メデニアマップ アベル町マップ ウンディネ町マップ オレン島マップ スオミ町マップ ピエト町マップ ホエン町マップ マイン町マップ ミルレス町マップ ルアス町マップ ルケシオン町マップ ロトン町マップ 全サークル/一部共通サークル ソロダンジョンマップ ラミアの森マップ 試練の洞窟マップ オレン迷宮マップ メデニア大陸 ファロン町マップ アマン町マップ ヒヤトダンジョンマップ タバリー町マップ パノ町マップ
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マップ マップ [#v045066e] メタルゾーンⅡ [#i1cfaab2] NEWメタルゾーン [#c51304fd] ハンター [#n6241b80] NOVA リバー [#rc27faa7] 南北戦 [#adbd13b4] フェア [#cf9d7fe6] レッドⅡ [#h9f8e792] フェアⅡ [#fca29b5a] アイス [#s232604c] Wow [#yb497f9e] 南北戦Ⅱ [#m9a41095] Dual [#qab9b3bd] ファーム [#zc9b4667] バトルフィールド [#k7ed5418] BigWar [#b7951d98] アイスⅡ [#zb3cf3c8] ジェミニ [#o8b87e61] 弱肉強食 [#r519bec1] 障壁 [#y3994228] コメント メタルゾーンⅡ 一番良く使われるステージ。 NEWメタルゾーン 敵と味方が上下に分かれたステージ。以外に広い。 ハンター あまり使われることのないステージ。壁が多く味方とばらばらになるので実力重視になる。 NOVA リバー 敵と味方が上下に別れたステージ。以外と狭い。 南北戦 敵と味方が上下に別れたステージ。4人戦で活用(なので狭い)。 フェア 8人普通戦にて良く扱われる。実力重視になりやすい。 レッドⅡ 敵と味方が上下に別れたステージ。4人戦で活用(なので狭い)。 フェアⅡ フェアとあまり変わりはない。 アイス 敵と味方が4方に分かれるステージ。広さは普通。 Wow 敵と味方が左右に分かれたステージ。上下の壁が特徴的。サイズは中くらい。 南北戦Ⅱ 4人戦でよく使われるステージ。(狭い) Dual タイマンでよく使われるステージ。壁もあり地形の形も複雑なのでテクニックが必要。 ファーム 敵と味方が上下に別れたステージ。意外に広い。左右に高台(?)のようなものがある バトルフィールド 12人戦でもっともよく使われるステージ。広い BigWar 陸戦でよく活用される。広い。 アイスⅡ 敵と味方が上下に分かれたステージ。4人戦にしては意外に広い。 ジェミニ 最近増えた新ステージ。 8人用にしてはとてつもなく広く、陸ユニットの通れるところが少ないので、 空ユニットが主に活躍する。 弱肉強食 最近増えた新ステージ。名前のとおり敵と味方の位置が入り組んでいるので、 まさしくタイマンが最初に行われる。 陸地が少ないので主に空ユニットが活躍する。 障壁 最近増えた新ステージ。敵と味方が上下に別れているステージ。12戦なので広い。 障壁の壁を越えるときにややユニットのスピードが遅くなる。 空ユニットの視野でさえ障壁を超えることはできないので一度中に入らないと周りの視野が取れない。 ということは障壁のなかに待ち構えるなどの戦法をとることが可能である。 中央にたたずむ障壁以外では陸ユニットも活躍が可能。 コメント 名前 コメント
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CODED ARMS[JP] CODED ARMS[JP]ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05024 _G CODED ARMS 2008/12/23(火) 16 49 50 ID 15Akf81g _C0 Apm_Magazine _L 0x2004A0E4 0x00000000 _C0 Gre_Magazine _L 0x2004A104 0x00000000 _C0 Apm_Battery _L 0x2004A0E8 0x00000000 _C0 Gre_Battery _L 0x20125EB8 0x00000000 2010/03/20(土) 14 44 02 自作コード 今更ですが残弾を変化させるコードです。リロードは必要です。 一気に使うとフリーズする可能性があります。 プラグインしている5つの武器のコードだけOnにして下さい。 ローディング中(特にBASE)にコードをOnにしたままだと稀にフリーズします。 ロード中はなるべくOffにして下さい。 _C0 =====PSTL===== _C0 PSTL _L 0x10826B98 0x000000FA _L 0x113E7324 0x000000FA _C0 Bolt_PSTL _L 0x1086C2E8 0x000000FA _L 0x113E7330 0x000000FA _C0 Laser_PSTL _L 0x00887E48 0x000000FA _L 0x013E7328 0x000000FA _C0 Virus_PSTL _L 0x013E732C 0x000000FA _C0 ShotGun _L 0x113E733C 0x00000032 _C0 =====RFL===== _C0 Assault_RFL _L 0x108D4928 0x000001D6 _L 0x113E7334 0x000001D6 _C0 Copperhead _L 0x113E7364 0x000001F0 _C0 Lightning _L 0x113E7358 0x000001EE _C0 Pulse_RFL _L 0x013E7340 0x000000C5 _C0 Photon_MG _L 0x113E7368 0x00000188 _C0 NeutronGun _L 0x113E7354 0x0000001D _C0 Sniper_RFL _L 0x113E7338 0x0000002D _C0 Salamander _L 0x108A6D38 0x000001ED _L 0x113E735C 0x000001ED _C0 Vulcan _L 0x10826B94 0x000003E7 _L 0x113E7360 0x000003E7 _C0 =====LCH===== _C0 Bolt_LCH _L 0x113E734C 0x00000030 _C0 Grenade_LCH _L 0x113D8A80 0x0000003B _L 0x113E7344 0x0000003B _C0 Napalm_LCH _L 0x008A64B8 0x00000039 _L 0x013E7348 0x00000039 _C0 Plasma_LCH _L 0x013E7350 0x0000003F _C0 =====RPG===== _C0 Inferno _L 0x008093C8 0x00000026 _L 0x013E7378 0x00000026 _C0 Judgment _L 0x113E7374 0x00000030 _C0 Onslaught _L 0x113E7378 0x00000030 _L 0x113EA6FA 0x00000030 _C0 RPG _L 0x113E737C 0x00000030 _L 0x113E7370 0x00000031 _C0 Trident _L 0x10A7D254 0x0000001D _L 0x113E736C 0x0000001D _C0 =====GRE===== _C0 Bolt_GRE _L 0x0088C658 0x0000000A _L 0x013E6C38 0x0000000A _C0 Cluster _L 0x008A8668 0x00000013 _L 0x013E6C35 0x00000013 _C0 Cluster_GRE _L 0x00860898 0x0000000F _L 0x013E6C35 0x0000000F _C0 Chaff_GRE _L 0x0081B978 0x00000012 _L 0x013E6C3B 0x00000012 _C0 FRAG_GRE _L 0x013E6C34 0x00000012 _C0 Honeypot _L 0x008E5FB8 0x00000013 _L 0x013E6C3A 0x00000013 _C0 Landmine _L 0x0081B788 0x00000011 _L 0x013E6C3C 0x00000011 _C0 Link_GRE _L 0x0086F232 0x0000000E _L 0x013E6C3D 0x0000000E _C0 Napalm_GRE _L 0x013E6C36 0x00000013 _C0 Plasma_GRE _L 0x013E6C37 0x0000000F _C0 Virus_GRE _L 0x00860898 0x00000011 _L 0x013E6C39 0x00000011
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MAP一覧 プレビュー マップ名 オフィス エステイト イタリア アサルト 歴史 CS BETA 7~ CS BETA 6.5~CS1.6 CSO CSO2 CS BETA 6.5~ CS BETA 1.1~CS1.6 CS S~ プレビュー マップ名 ミリシャ 水族館 歴史 CS BETA 3~ CSO2
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カラーマップ チェッカボードマップ チェッカーホールマップ スチームマップ グリッドマップ グリッドホールマップ 雲模様マップ ランダムノイズマップ 水玉マップ ストライプ(縦) ストライプ(横) 枠マップ サークルグラデマップ リングマップ リングマップ2 中心ストロークマップ カラーマップ パラメータ 色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル チェッカボードマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル チェッカーホールマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル スチームマップ パラメータ サイクルスピード/光強度/速度 サンプル グリッドマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル グリッドホールマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル 雲模様マップ パラメータ サイクルスピード/光強度/速度 サンプル ランダムノイズマップ パラメータ サイクルスピード サンプル 水玉マップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル ストライプ(縦) パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル ストライプ(横) パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル 枠マップ パラメータ シャープネス/シャープ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル サークルグラデマップ パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル リングマップ パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル リングマップ2 パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル 中心ストロークマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル
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【登録タグ 2014年 Circus-P G VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Circus-P 作曲:Circus-P 編曲:Circus-P 唄:初音ミクV3(English) 曲紹介 This is my goodbye... I tried to do something different with this song and wrote it from Miku's perspective!!I hope you like it!! イラストと動画を6LIN氏が手掛ける。 歌詞 (Vocaloid Lylics Wikiより転載) When I was little I was taught that the world wasn't my story All the tears I will cry Wouldn't even make up a sea Tell me how I'll be found Let it be known Tell me who will become still When I am shown And I'll be forgotten in time no matter how hard I try I'll be a wasted life So this is my goodbye Wake me when I have the courage to die Cause I'm too scared to try I am a wasted life So this is my goodbye I never wanted fame Cause when we are dead it's all the same Human mortality is a test on our memory Let me know when I'll go Will I be loved Will someone care I'm not there Am I enough And I'll be forgotten in time no matter how hard I try I'll be a wasted life So this is my goodbye Wake me when I have the courage to die Cause I'm too scared to try I am a wasted life So this is my goodbye So this is my goodbye I'll stop hoping stop wishing stop singing stop living Stop, I'll stop I'll stop moving stop breathing Stop thinking stop living Stop, Just stop And I'll be forgotten in time no matter how hard I try I'll be a wasted life So this is my goodbye Wake me when I have the courage to die Cause I'm too scared to try I am a wasted life So this is my goodbye コメント かなりいい曲です。オススメ。 -- Oga9z (2015-10-08 20 51 23) 素敵 -- み (2016-02-26 19 02 12) あまり知られてないけど自分的には結構好きな曲です -- と (2016-03-19 17 04 15) この曲好き -- はにわ (2016-03-24 15 00 10) 泣けてくる -- 山太郎 (2016-03-31 10 48 48) つべとか100万再生行ってるのに何でカラオケ配信しないんだよおおおおおお -- 名無しさん (2016-04-09 21 45 52) どなたか日本語訳を載せてください…英語ワカラナイTT -- 名無しさん (2016-05-18 16 57 35) 日本語訳載せて…お願い( TДT) -- レイナ (2016-08-31 15 18 36) これすごい好き。 -- 名無しさん (2017-02-20 00 59 34) (直訳でよろしければ) 私が幼かった頃、この世界は私ひとりの物語じゃないということを教わった。 これから泣いて流す涙の全てでも、海を作り上げることさえ出来ない。 教えて、どうしたら見つけられるのか、その方法を。 教えて、それを見せたら誰が沈黙してしまうのかを。 そして、私は時と共に忘れられて行くでしょう。たとえどんなに必死に試しても。 私は無駄な命になるでしょう。だからこれが私のお別れ。 私が死ぬ度胸に目覚めたとき、なぜなら今の私にとってそれは試すにはあまりに恐ろしいから。 私はむなしい命。だからこれが私のお別れ。 私は名声なんて欲しくない。だって死んだ時はみんな同じ。 人の死は私たちの記憶上のテスト。 教えて、私が行くとき、私は愛されていたの? 私がここに居なくなったら誰か心配してくれる、そんな私なの? (くりかえし) 私は希望することも願うことも歌うことも生きることも止める。もう止めるわ。 私は動くことも呼吸することも考えることも生きることも私は止める。止めたわ。 (くりかえし) -- 名無しさん (2017-03-18 22 21 10) ありがとうございます! -- ただのこけし (2017-07-06 00 42 07) 英語の発音がすごくキレイ♪ -- 名無しさん (2017-07-06 17 43 32) 私を起こして -- 名無しさん (2018-06-12 22 14 27) とてもいい -- お (2023-07-04 18 44 43) すごい悩ましい歌 -- 名無しさん (2023-08-27 13 46 39) 名前 コメント
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CALLofDUTY ELITEのクラン登録が完了いたしました。 クランメンバーの皆様も登録をお願いします。 手順http //www.callofduty.com/elite を開き、右上にある「SIGN UP」 をクリックしてください。 必要事項を記入してください。Eメールアドレスは最後に.jpがつくものでは登録できません。Gメールなどを使うようにその後、先ほど記入したEメールアドレスに メールが届いているので、 そこに載っているアドレスをクリックしてください。メールアドレスとパスワードを入力しログイン。 右上のMy account→Profileをクリックしてください。 Consoleの項目からPSN (プレイステーションネットワーク) のマークをクリック。 PSNにログイン。 うまくいけば、XP2倍(2時間)と エンブレム&タイトルが追加されてます。 エリートクランへの入隊なのですが 我々のクラン[WING]は CLAN WING という名前で登録しています。 CALLofDUTY ELITEに登録できたら、 すぐを教えてください。 クランへの招待をします。http //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-149.htmlクランを作成できる。クランは掛け持ち出来ず、 1つにしか所属できない。 他の人の作ったクランに入るには、 作った人から招待を受けなければいけない。 招待を受けるとCAREERのELITE SUMMARY のとこのFeedのInvitesに表示される。 Acceptが承認、Declineが拒否。 クランに入るとクランのページが Clanの左に追加され、そのページで * クランレベルとXP * クラン内累計プレイ時間 * クラン内キルレシオ * クラン内SPM * クラン名簿 * クラン内ランキング * クラン内メダルリスト をチェックできる。 クランのレベルは * Clan Challenges * Clan Operations(プレミアムメンバー限定) をクリアすることでクランXPを獲得でき、 レベルが上昇する。 クランレベル10ごとにXP2倍が一定時間賞与され、 レベル50ではプレステージトークンも賞与される。 また、クランレベルの上昇 によって好きな英単語を入れたタイトルを 作成する事も可能になる。http //www.cyac.jp/wiki/call-of-duty-mw3/23071#Clanhttp //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-150.html
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マップについて全体マップ 家:1Fマップ 家:2Fマップ 牧場マップ 滝マップ 湖マップ チャベルマップ 情報提供コメント マップについて ここでは@ふぉーむメイトのマップについて画像付きでまとめてあります。 各マップの簡易イラスト募集中です。 全体マップ ※クリックで別窓で拡大できます。 家:1Fマップ ※クリックで別窓で拡大できます。 家:2Fマップ ※クリックで別窓で拡大できます。 ※画像を提供していただいた他サイトの管理人様ありがとうございます。 牧場マップ 簡易イラスト募集中! 滝マップ 簡易イラスト募集中! 湖マップ 簡易イラスト募集中! チャベルマップ 簡易イラスト募集中! ※画像の送付はトップページの管理人のメールアドレスまでご連絡下さい。 情報提供コメント 情報提供コメント(名前) MAP情報
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小技・グリッチページの統合作業中。 制作途中。 小技wakitiystep グリッチsafeWheel-jump (ホイールジャンプ) 駅ワープ おもちゃパーツ運び マップワープ DHBhop (ダッシュハンドルバニーホップ) euclid keter監獄 Memory-Shortcut (メモリーショートカット) Neutralized(現在修正済み)電車ワープ 即救助 プロプレには様々な技がある。それはそれは大小様々な技があります。そんな技立ちを ここではSCPのクラス分けに沿って、グリッチのレベルを分けています。 暫定的な分け方。 safe公式に認められた?それとも仕様?…そんな小技と化しているグリッチ?達。 euclid keterバランス大崩壊必至グリッチ。詳細の説明はしません。取り扱い注意。 Neutralized現在修正済みグリッチ一覧。 小技 wakitiystep 「わきちステップ」または「新宝島ステップ」「Wakitish moving」などと言われている。 強豪のwakitiy2222がいつもしている動き。特に意味はないができるとかっこいい。 グリッチ ※ほとんど未分類。暫定的safe置き多し。 safe Wheel-jump (ホイールジャンプ) マウスホイールを下スクロールすることで連続ジャンプができるというデフォルトで使える技。様々なテクニックの母。主にBunny Hop(バニーホップ)目的で使用される(↑gif参照)。 駅ワープ 駅のホームから線路に落ちると、固定された場所にワープするという仕様を利用したサバイバー専用のグリッチ。落ちるだけで一瞬で移動できる為、上手に使えばモンスターとの距離を大きく離せる理不尽技。 おもちゃパーツ運び おもちゃのパーツを運ぶ時間を短縮することができる小技。片方の手でパーツを掴み、引き寄せる前に移動をするだけ。 余ったもう片方の手でターザンやDHを掴むことも可能。 マップワープ 特定の場所でワープをすることができるグリッチ。技でもない知名度は低いが、凶悪なグリッチ DHBhop (ダッシュハンドルバニーホップ) アップデートによって追加されたDH(ダッシュハンドル)を利用して、激ヤバい加速を長時間持続させることのできるテクニック。DHはマップの至る所にある為、このテクニックを習得するとマップの見え方が変わる。劇場の終点から始発まで10秒以内で移動できるDHBhopルートは海外勢に人気。 上級者モンスターと対戦する時には必須なテクニックと化しているが、正直非対称性ゲームにあってはならない加速をしていると思う。 euclid keter まとも紹介してしまうと環境ぶっこわれになる可能性の高いグリッチです。内輪のノリ以外で野良相手に絶対に使用しないでください。 + 取り扱い注意 監獄 プレイヤーに一切の移動を封じさせる、文句無しのぶっこわれ。基本的にはマップの判定が悪さしている。 ちなみに、モンスターが引っかかって出られなくなるという場所もある。 Memory-Shortcut (メモリーショートカット) Memory Puzzle(メモリーパズル)を大幅に時短ができるグリッチ技、ぶっ壊れ。ちなみに公式大会では禁止されている【画像無し】 Neutralized(現在修正済み) 電車ワープ 試合開始直後に乗っている電車から飛び出してマップ外に落ちると、固定の場所にワープすることができるというグリッチ技。これで初動パズルを触るまでの時間を短縮でき、流行中は電車内でジャンプをしまくる人が続出した。 即救助 クラス:keter プロプレ配信開始から多用された最悪のバグ技。この技の被害にあって引退したプレイヤーは数知れない。